Thủ Thuật Hướng dẫn Đề thi tin học lớp 4 thời điểm ở thời điểm cuối năm Mới Nhất
Bùi Mạnh Hùng đang tìm kiếm từ khóa Đề thi tin học lớp 4 thời điểm ở thời điểm cuối năm được Cập Nhật vào lúc : 2022-09-24 13:55:30 . Với phương châm chia sẻ Bí kíp Hướng dẫn trong nội dung bài viết một cách Chi Tiết 2022. Nếu sau khi tham khảo Post vẫn ko hiểu thì hoàn toàn có thể lại phản hồi ở cuối bài để Admin lý giải và hướng dẫn lại nha.
Câu 2. Để tạo hiệu ứng cho chiếc xe hoạt động và sinh hoạt giải trí trong trình chiếu chọn hình tượng hiệu ứng ngôi sao 5 cánh mầu:
Nội dung chính- Đáp án đề 1 thi học kì 2 môn Tin học lớp 4Đề 2 thi kì 2 môn Tin học lớp 4Đáp án đề 2 thi học kì 2 môn Tin học lớp 4UBND QUẬN……….. ĐỀ 3 KIỂM TRA HỌC KỲ IIĐỀ 4 KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ IIĐề 7 thi chất lượng Học kì 2II. Phần thực hành (6 điểm)Đáp án & Thang điểmĐề 8 thi chất lượng Học kì 2Đáp án & Thang điểmĐề 9 thi chất lượng Học kì 2I. Phần lý thuyết (4 điểm)Đáp án & Thang điểmĐề 10 thi chất lượng Học kì 2II. Phần thực hành (6 điểm)Đáp án & Thang điểmII. Phần thực hành (6 điểm)Đề 11 thi chất lượng Học kì 2II. Phần thực hành (6 điểm)Đáp án & Thang điểmII. Phần thực hành (6 điểm)Đề 12 thi học kì 2 lớp 4 môn Tin họcĐề 13 thi học kì 2 lớp 4 môn Tin họcĐề 14 thi học kì 2 lớp 4 môn Tin họcĐề 15 thi học kì 2 Tin học lớp 4Đề 16 thi học kì 2 Tin học lớp 4=> Đáp án đề 16 thi học kì 2 Tin học lớp 4=> Đáp án đề thi học kì 2 Tin học lớp 4ĐỀ 18 THI HKII MÔN TIN HỌC LỚP 4Video liên quan
A. Xanh lá câyB. VàngC. Đỏ
D. Trắng
Câu 3. Phần mềm The monkey eyes giúp em:
A. Giúp em học ToánB. Phần mềm trình chiếuC. Luyện kĩ năng quan sát
D. Vẽ tranh
Câu 4. Có thể tạo bao nhiêu hiệu ứng hoạt động và sinh hoạt giải trí cho một hình ảnh trong trình chiếu ?
A. Chỉ 1 hiệu ứng cho một hình ảnhB. Rất nhiều hiệu ứng cho một hình ảnhC. Được 2 hiệu ứng cho một hình ảnh
D. Không thể tạo được hiệu ứng này
Câu 5. Để lấy hình ảnh động vật từ Google vào trang trình chiếu ra mắt em làm thế nào:
A. Copy và PasteB. Tải hình ảnh và chèn hình vào trình chiếuC. Cả 2 cách đều đúng
D. Cả 2 cách trên đều không thực hiện được
Câu 6. Để khởi đầu trình chiếu em nhấn phím nào?
A. Phím F8B. Phím F7C. Phím F6
D. Phím F5
Câu 7. Trong LOGO lệnh nào để tiến 100 bước?
A. BK 100B. FD 100C. RT 100
D. LT 100
Câu 8. Trong LOGO để quay phải 90 độ dùng lệnh?
A. BK 90B. FD 90C. RT 90
D. LT 90
Câu 9. Lệnh PR 10*5 trong LOGO cho kết quả là gì?
A. 50B. 5C. 2
D. 15
Câu 10: Lệnh viết chữ trong LOGO là?
A. Label [ Nội dung ]B. Lbel [ Nội dung ]C. Labe [ Nội dung ]
D. Lebal [ Nội dung ]
Câu 11. Sắp xếp những câu sau sao cho đúng với lệnh lặp để vẽ hình vuông vắn trong LOGO
A. [FD 100B. REPEATC. 4
D. RT 90]
Phần 2. Thực hành
Câu 12. Sử dụng LOGO để vẽ hình sau (mỗi cạnh dài 100 bước)
Đáp án đề 1 thi học kì 2 môn Tin học lớp 4
Phần 1. Trắc nghiệm
Mỗi câu đúng 0.5 điểm
Câu 1Câu 2Câu 3Câu 4Câu 5Câu 6Câu 7Câu 8Câu 9Câu 10ADCBCDBCAACâu 11 (1 điểm)
B – C – A – D REPEAT 4[FD 100 RT 90]
Phần 2: Thực hành (4 điểm)
- Khởi động phần mềm (1 điểm)Vẽ hình đúng (2 điểm)Lưu bài (1 điểm)
Đề 2 thi kì 2 môn Tin học lớp 4
TRƯỜNG TIỂU HỌC………..
Họ và tên:…………………….
Lớp: 4……
ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KỲ II
NĂM HỌC …
Môn: Tin học – lớp 4
Thời gian: 40 phút (Không kể thời gian giao đề)
Phần A: Trắc nghiệm (4 điểm) Em hãy khoanh tròn vào vần âm trước câu vấn đáp đúng: (Mỗi câu đúng được 0,5 điểm)
Câu 1: Trong phần mềm Logo câu lệnh nào sau đây là đúng?
A. Repeat 6 [fd 100; rt 60]B. Repeat 6[ fd 100 rt 360/6]C. Repeat 6 fd 100 rt 360/6
D. Repeat 6< fd 100 rt 60>
Câu 2: Trong phần mềm PowerPoint để tạo hiệu ứng cho văn bản trong trang trình chiếu em chọn thẻ?
A. AnimationsB. InsertC. trang chủ
D. Design
Câu 3: Trong phần mềm Logo, để thực hiện phép tính (10 + 5) : 5 + 2 x 5, em gõ lệnh:
A. Print (10 + 5) : 5 + 2 x 5B. Label (10 + 5) : 5 + 2 x 5C. Label 10 + 5 / 5 + 2 * 5
D. Print (10 + 5) / 5 + 2 * 5
Câu 4: Trong phần mềm Logo, Câu lệnh nào điều khiển chú rùa vẽ hình sau:
A. CS REPEAT 7[ FD 100 RT 360/7]B. CS REPEAT 5[ FD 100 RT 360/5]C. CS REPEAT 6[ FD 100 RT 360/6]
D. CS REPEAT 5[ FD 100 RT 360/4]
Câu 5: Trong phần mềm PowerPoint để tắt chính sách trình chiếu em nhấn phím nào?
A. ESCB. F6C. F5
D. F4
Câu 6: Trong phần mềm Logo để rùa trở về vị trí xuất phát em dùng lệnh nào?
A. ByeB. CleanC. CS
D. trang chủ
Câu 7: Trong phần mềm Logo, câu lệnh PR 10 + 20 * 5 cho kết quả là?
A. 150B. 110C. 50
D. 5
Câu 8: Câu lệnh viết chữ trong Logo là?
A. Label [ Nội dung ]B. Lbel [ Nội dung ]C. Labe [ Nội dung ]
D. Lebal [ Nội dung ]
Phần B: Thực hành: (6 điểm)
Câu 1: Em hãy thực hành mở phần mềm Logo trên màn hình hiển thị, chọn nét vẽ red color và gõ lệnh thực hiện vẽ hình như hình bên (3 điểm)
Câu 2. Mở phần mềm Powerpoint, thực hiện yêu cầu sau: (3 điểm)
Lưu ý: Ở mỗi trang em phải chọn hiệu ứng và màu nền cho phù hợp
Lưu bài vào ổ đĩa D: với tên tệp là TÊN EM – LỚP
Trang 1: Chọn bố cục
– Tiêu đề: CÁC LOÀI ĐỘNG VẬT
Yêu cầu: Sử dụng phông chữ Time New Roman, cỡ chữ 32, kiểu chữ in đậm,
– Tác giả: Tên của em – lớp
Yêu cầu: Sử dụng phông chữ Time New Roman, cỡ chữ 20, kiểu chữ nghiêng.
Trang 2: Chọn bố cục
– Tiêu đề: CÁ HEO
Yêu cầu: Sử dụng phông chữ Time New Roman, cỡ chữ 32, kiểu chữ in đậm, viết hoa
– Nội dung:
+ Cột bên trái: Cá heo là động vật có vú sống ở đại dương và sông nước có quan hệ mật thiết với cá voi. Hầu hết cá heo đều có nhãn lực tinh tường cả trong và ngoài môi trường tự nhiên thiên nhiên nước và hoàn toàn có thể cảm nhận những tần số cao gấp 10 lần tần số người hoàn toàn có thể nghe được.
+ Cột bên phải: Chèn hình ảnh cá heo vào trang trình chiếu.
Yêu cầu: Sử dụng phông chữ Time New Roman, cỡ chữ 16.
Đáp án đề 2 thi học kì 2 môn Tin học lớp 4
Phần A: Lý thuyết: 4 điểm
Mỗi câu chọn đúng đáp án học viên được 0.5 điểm
Câu 1Câu 2Câu 3Câu 4Câu 5Câu 6Câu 7Câu 8BADCADBAPhần B: Thực hành: 6 điểm
Câu 1. (3 điểm)
- HS mở được phần mềm Logo (0.5 điểm).HS chọn được nét vẽ red color (0.5 điểm).HS vẽ được hình, đúng chuẩn về hình dạng và kích thước (2 điểm).
Câu 2. (3 điểm)
- Trình bày, định dạng, chọn màu nền và hiệu ứng bài trình chiếu đúng yêu cầu: 3 điểmSai 2 lỗi trừ 0,5 điểm
* Tùy vào mức độ đạt được của học viên mà giáo viên cho điểm.
UBND QUẬN……….. ĐỀ 3 KIỂM TRA HỌC KỲ II
Trường Tiểu Học……… MÔN TIN HỌC – Năm học …
Họ và tên học viên: …………………………………………… Lớp: 4/…
ĐÁP ÁN
PHẦN TRẮC NGHIỆM: Mỗi câu đúng được 0.5đCâu 1:
Máy tính để bàn có bốn bộ phận đó đó là:
– Thân máy: được xem như thể bộ não điều khiển mọi hoạt động và sinh hoạt giải trí của máy tính.
ĐỀ 4 KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II
ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II
THANG ĐIỂM VÀ ĐÁP ÁN
ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ I TIN HỌC 4
CâuĐáp ánBiểu điểm1B0.52B0.53D0.54B0.55B0.562 1 30.5Trường Tiểu học………………….
Họ và tên:……………………………………..
Năm học: …
Lớp: 4………
Môn: Tin học 4
Thời gian làm bài 45 phút
Điểm
Nhận xét của giáo viên
………………………………………………………………………………………………………………
ĐÁP ÁN
A. TRẮC NGHIỆM VÀ TỰ LUẬN:
I. Trắc nghiệm(3,0 điểm). Mỗi câu vấn đáp đúng được 0,25 điểm.
Câu12345678ChọnBCAADCCCCâu9101112 ChọnDBDBTin học lớp 4
BÀI KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II
NĂM HỌC …
MÔN: TIN HỌC LỚP 4
Thời gian: 35’ (Không kể thời gian giao đề)
Họ và tên:…………………………………………………………….. Lớp: 4………….
Điểm lý thuyết
Điểm thực hành
Điểm TB
Giáo viên chấm ký, nhận xét
B. PHẦN THỰC HÀNH HỌC SINH KIỂM TRA TRÊN MÁY
HƯỚNG DẪN CHẤM
BÀI KIỂM TRA CUỐI HỌC KỲ II
MÔN TIN HỌC LỚP 4 – NĂM HỌC …
Thời gian: 35’ (Không kể thời gian giao đề)
Câu 1: (5đ)
– Tạo đủ những trang trình chiếu theo nội dung yêu cầu (4 điểm).
Phòng Giáo dục đào tạo và Đào tạo …..
Đề 7 thi chất lượng Học kì 2
Năm học …
Bài thi môn: Tin học lớp 4
Thời gian làm bài: 45 phút
(Đề 1)
I. Phần lý thuyết (4 điểm)
Em hãy khoanh tròn vào vần âm đặt trước câu vấn đáp đúng. Mỗi đáp án đúng được 0,5 điểm/câu
Câu 1. Để in nghiêng từ “Quê hương” trong câu “Quê hương tươi đẹp.”, em chọn từ “Quê hương”, sau đó nháy chuột vào nút:
Câu 3. Trong trò chơi mày mò rừng nhiệt đới gió mùa, “con lười” sống ở tầng sinh thái nào?
A. Tầng thấp B. Tầng trung
C. Tầng cao D. Tầng dưới nước
Câu 4. Để thoát khỏi trò chơi Golf, em nháy chuột vào Game rồi chọn:
A. New B. Re-Start Curent Game
C. Save Game D. Quit
Câu 5. Em hãy cho biết thêm thêm câu lệnh Repeat 3[fd 100 rt 120] ht, rùa thực hiện vẽ hình gì?
A. Vẽ hình tam giác đều có độ dài cạnh 100 bước.
B. Vẽ hình tam giác đều có độ dài cạnh 100 bước và vẽ xong rùa ẩn mình.
C. Vẽ hình tam giác đều có độ dài cạnh 100 bước và vẽ xong rùa biến mất.
D. Vẽ độ dài đường gấp khúc và mỗi đoạn có độ dài cạnh 100 bước.
Câu 6. Một bạn học viên định đánh quả bóng vào lỗ trong trò chơi Golf bằng phương pháp xác định đoạn thẳng như hình dưới đây. Quả bóng chắc như đinh không thể lăn vào đúng lỗ vì lí do nào sau đây:
A. Xác định sai hướng quả bóng.
B. Vướng vật cản.
C. Đoạn thẳng nối quả bóng với lỗ cho biết thêm thêm biết việc đánh bóng quá nhẹ.
D. Đoạn thẳng nối quả bóng với lỗ cho biết thêm thêm biết việc đánh bóng quá mạnh.
Câu 7. Lệnh BK 150 tương ứng với hành vi nào của Rùa:
A. Rùa lùi về sau 150 bước.
B. Rùa tiến về phía trước 150 bước.
C. Rùa xoay phải 150 độ.
D. Rùa xoay trái 150 độ.
Câu 8. Trong phần mềm soạn thảo Word, để căn thẳng lề phải, em chọn nút lệnh:
II. Phần thực hành (6 điểm)
Câu 1. (3 điểm) Sử dụng phần mềm Word để soạn thảo và trình bày văn bản theo mẫu dưới đây.
HỠI EM ĐI HỌC Quýt nhà ai chính đỏ cây. Hỡi em đi học hây hây má tròn. Trường em mấy tổ trong thôn. Ríu ra ríu rít chim non đầu mùa.Yêu cầu:
– Phông chữ Time New Roman.
– Tên bài HỠI EM ĐI HỌC trình bày chữ đậm, cỡ chữ 18.
– Nội dung bài trình bày chữ nghiêng, cỡ chữ 14.
– Căn lề.
Câu 2. (3 điểm) Sử dụng những lệnh trong Logo để điều khiển Rùa vẽ hình sau:
Đáp án & Thang điểm
I. Phần lý thuyết (4 điểm)
Mỗi câu đúng được 0,5 điểm
Câu12345678Đáp ánDBCDBDAAII. Phần thực hành (6 điểm)
Câu 1. (3 điểm)
1. Soạn thảo được văn bản thô (chưa định dạng) đạt 1,5 điểm.
2. Đúng phông chữ đạt 0,25 điểm
3. Tên bài ca dao trình bày chữ đậm, cỡ chữ 18 đạt 0,5 điểm.
4. Nội dung bài ca dao trình bày chữ nghiêng, cỡ chữ 14 đạt 0,5 điểm.
5. Căn lề đúng đạt 0,25 điểm.
6. Làm được ý 1, 2, 3, 4, 5 nhưng tên bài ca dao không gõ chữ in hoa hoặc gõ chữ in hoa toàn diệt trừ 0,25 điểm.
Câu 2. (3 điểm)
Các câu lệnh
Repeat 4[fd 200 rt 90]
Repeat 4[fd 100 lt 90]
Hoặc
Fd 200 rt 90 Fd 200 rt 90 Fd 200 rt 90 Fd 200 rt 90
Fd 100 lt 90 Fd 100 lt 90 Fd 100 lt 90 Fd 100 lt 90
1. Vẽ được hình vuông vắn lớn đúng độ dài những cạnh đạt 1.5 điểm.
2. Vẽ được hình vuông vắn nhỏ đúng độ dài những cạnh đạt 1.5 điểm.
Phòng Giáo dục đào tạo và Đào tạo …..
Đề 8 thi chất lượng Học kì 2
Năm học …
Bài thi môn: Tin học lớp 4
Thời gian làm bài: 45 phút
I. Phần lý thuyết (4 điểm)
Em hãy khoanh tròn vào vần âm đặt trước câu vấn đáp đúng. Mỗi đáp án đúng được 0,5 điểm
Câu 1. Để in đậm từ “Bác Hồ” trong câu “Bác Hồ của chúng em.”, em chọn từ “Bác Hồ”, sau đó:
Câu 3. Trò chơi mày mò rừng nhiệt đới gió mùa có những tầng sinh thái:
A. Tầng thấp và tầng cao
B. Tầng thấp, tầng mặt đất, tầng cao
C. Tầng thấp và tầng trung
D. Tầng thấp, tầng trung, tầng cao
Câu 4. Để khởi động trò chơi Golf, em nháy đúp chuột lên hình tượng:
Câu 5. Dòng nào dưới đây là câu lệnh được viết đúng?
A. Repeat6 [fd 100 rt 60]
B. Repeat 6 [fd 100 rt 60]
C. Repeat 6 [fd 100, rt 60]
D. Repeat 6 [fd 100 rt 60]
Câu 6. Một bạn học viên định đánh quả bóng vào lỗ trong trò chơi Golf bằng phương pháp xác định đoạn thẳng như hình dưới đây. Quả bóng chắc như đinh không thể lăn vào đúng lỗ vì lí do nào sau đây:
A. Xác định sai hướng quả bóng.
B. Vướng vật cản.
C. Đoạn thẳng nối quả bóng với lỗ cho biết thêm thêm biết việc đánh bóng quá nhẹ.
D. Đoạn thẳng nối quả bóng với lỗ cho biết thêm thêm biết việc đánh bóng quá mạnh.
Câu 7. Nhóm lệnh nào dưới đây để điều khiển hướng đi của Rùa như hình vẽ:
A. fd 100 rt 90 fd 100
B. fd 100 rt 60 fd 100
C. fd 100 lt 90 fd 100
D. fd 100 lt 60 fd 100
Câu 8. Trong phần mềm soạn thảo Word, để căn giữa, em chọn nút lệnh:
II. Phần thực hành (6 điểm)
Câu 1. (3 điểm) Sử dụng phần mềm Word để soạn thảo và trình bày văn bản theo mẫu dưới đây.
TRĂNG Sân nhà em sáng quá Nhờ ánh trăng sáng ngời Trăng tròn như cái đĩa Lơ lửng mà không rơi Nhưng hôm nào trăng khuyết Trông giống con thuyền troi Em đi trăng theo bước Như muốn cùng đi chơi Yêu cầu:– Phông chữ Time New Roman.
– Tên bài THƠ trình bày chữ đậm, cỡ chữ 18.
– Nội dung bài THƠ trình bày chữ nghiêng, cỡ chữ 14.
– Căn lề.
Câu 2. (3 điểm) Sử dụng những lệnh trong Logo để điều khiển Rùa vẽ hình sau:
Đáp án & Thang điểm
I. Phần lý thuyết (4 điểm)
Mỗi câu đúng được 0,5 điểm
Câu12345678Đáp ánBADCBDACII. Phần thực hành (6 điểm)
Câu 1.
1. Soạn thảo được văn bản thô (chưa định dạng) đạt 1,5 điểm.
2. Đúng phông chữ đạt 0,25 điểm
3. Tên bài ca dao trình bày chữ đậm, cỡ chữ 18 đạt 0,5 điểm.
4. Nội dung bài ca dao trình bày chữ nghiêng, cỡ chữ 14 đạt 0,5 điểm.
5. Căn lề đúng đạt 0,25 điểm.
6. Làm được ý 1, 2, 3, 4, 5 nhưng tên bài ca dao không gõ chữ in hoa hoặc gõ chữ in hoa toàn diệt trừ 0,25 điểm.
Câu 2.
Các câu lệnh
Repeat 4[fd 200 rt 90]
Repeat 4[fd 100 rt 90]
Hoặc
Fd 200 rt 90 Fd 200 rt 90 Fd 200 rt 90 Fd 200 rt 90
Fd 100 rt 90 Fd 100 rt 90 Fd 100 rt 90 Fd 100 rt 90
1. Vẽ được hình vuông vắn lớn đúng độ dài những cạnh đạt 1 điểm.
2. Vẽ được hình vuông vắn nhỏ đúng độ dài những cạnh đạt 1 điểm
3. Vẽ được ý 1 và ý 2, hình vuông vắn nhỏ đặt sai vị trí đạt 2,5 điểm.
4. Vẽ được ý 1 và ý 2, hình vuông vắn nhỏ đặt đúng vị trí (như mẫu) đạt 3 điểm.
Phòng Giáo dục đào tạo và Đào tạo …..
Đề 9 thi chất lượng Học kì 2
Năm học …
Bài thi môn: Tin học lớp 4
Thời gian làm bài: 45 phút
I. Phần lý thuyết (4 điểm)
Em hãy khoanh tròn vào vần âm đặt trước câu vấn đáp đúng.
Câu 1. Để in nghiêng từ “Bác Hồ” trong câu “Bác Hồ của chúng em.”, em chọn từ “Bác Hồ”, sau đó:
Câu 3. Trò chơi mày mò rừng nhiệt đới gió mùa có những tầng sinh thái:
A. Tầng thấp và tầng cao
B. Tầng thấp, tầng mặt đất, tầng cao
C. Tầng thấp và tầng trung
D. Tầng thấp, tầng trung, tầng cao
Câu 4. Để khởi động trò chơi Golf, em nháy đúp chuột lên hình tượng:
Câu 5. Dòng nào dưới đây là câu lệnh được viết đúng?
A. Repeat3 [fd 100 rt 120]
B. Repeat 3 [fd 100 rt 120]
C. Repeat 3 [fd 100, rt 120]
D. Repeat 3 [fd 100 rt 120]
Câu 6. Trong phần mềm Logo, câu lệnh: LT 90 BK 100 , Rùa sẽ thực hiện hành vi:
A. quay phải 90 độ, đi lùi 100 bước
B. quay phải 90 độ, tiến về trước 100 bước
C. quay trái 90 độ, đi lùi 100 bước
D. quay trái 90 độ, tiến về trước 100 bước
Câu 7. Chọn lệnh đúng để hiển thị chữ “HELLO” trên sân chơi Windows Logo:
A. Label “HELLO” B. Label HELLO
C. Label [HELLO] D. Label“HELLO
Câu 8. Trong phần mềm soạn thảo Word, để căn thẳng lề phải, em chọn nút lệnh:
II. Phần thực hành (6 điểm)
Câu 1. (3 điểm) Sử dụng phần mềm Word để soạn thảo và trình bày văn bản theo mẫu dướiđây.
TRĂNG Sân nhà em sáng quá Nhờ ánh trăng sáng ngời Trăng tròn như cái đĩa Lơ lửng mà không rơi Nhưng hôm nào trăng khuyết Trông giống con thuyền troi Em đi trăng theo bước Như muốn cùng đi chơiYêu cầu:
– Phông chữ Time New Roman.
– Tên bài THƠ trình bày chữ đậm, cỡ chữ 18.
– Nội dung bài THƠ trình bày chữ nghiêng, cỡ chữ 14.
– Căn lề.
Câu 2. (3 điểm)
Đáp án & Thang điểm
I. Phần lý thuyết (4 điểm)
Mỗi câu đúng được 0,5 điểm
Câu12345678Đáp ánBDDCBCAAII. Phần thực hành (6 điểm)
Câu 1.
1. Soạn thảo được văn bản thô (chưa định dạng) đạt 1,5 điểm.
2. Đúng phông chữ đạt 0,25 điểm
3. Tên bài ca dao trình bày chữ đậm, cỡ chữ 18 đạt 0,5 điểm.
4. Nội dung bài ca dao trình bày chữ nghiêng, cỡ chữ 14 đạt 0,5 điểm.
5. Căn lề đúng đạt 0,25 điểm.
6. Làm được ý 1, 2, 3, 4, 5 nhưng tên bài ca dao không gõ chữ in hoa hoặc gõ chữ in hoa toàn diệt trừ 0,25 điểm.
Câu 2.
Các câu lệnh
Repeat 3[fd 100 rt 120]
Hoặc
Fd 100 rt 120 Fd 100 rt 120 Fd 100 rt 120
1. vẽ được hình như mẫu nhưng sai độ dài đạt 2 điểm.
2. vẽ được hình như mẫu đúng độ dài đạt 3 điểm.
Phòng Giáo dục đào tạo và Đào tạo …..
Đề 10 thi chất lượng Học kì 2
Năm học …
Bài thi môn: Tin học lớp 4
Thời gian làm bài: 45 phút
I. Phần lý thuyết (4 điểm)
Em hãy khoanh tròn vào vần âm trước câu vấn đáp đúng nhất
Câu 1. Chỉ ra nút lệnh chọn cỡ chữ trong những nút lệnh sau?
Câu 3. Để định dạng chữ gạch chân và in nghiêng em nháy nút lệnh?
Câu 5. Để căn thẳng hai lề cho văn bản em nháy vào hình tượng?
Câu 6. Trong phần mềm Logo, muốn Rùa quay trái 90o em dùng lệnh?
A. BK 100 B. RT 90
C. LT 90 D. HT 90
Câu 7. Để đặt loài vật vào đúng vị trí chỗ ngủ thì nên phải thực hiện:
A. Nháy đúp chuột lên loài vật xuất hiện tại góc dưới bên phải, dùng bàn phím để di tán đến vị trí chỗ ngủ.
B. Nháy đúp chuột lên loài vật trên màn hình hiển thị, di tán chuột đến vị trí đúng.
C. Nháy chuột lên loài vật xuất hiện tại góc dưới bên phải, di tán chuột đến đúng vị trí của loài vật trong rừng và nháy chuột.
D. Nháy đúp chuột vào loài vật xuất hiện tại góc dưới bên phải để tự động nhảy vào chỗ của tớ.
Câu 8. Trong phần mềm Logo, muốn Rùa ẩn mình em dùng lệnh?
A. HT B. ST
C. PenUp D. PenDown
II. Phần thực hành (6 điểm)
Câu 1. (3 điểm) Sử dụng phần mềm Word để soạn thảo và trình bày văn bản theo mẫu dưới đây.
QUÊ HƯƠNG Quê hương là gì hở mẹ Mà cô giáo dạy phải yêu Quê hương là gì hở mẹ Ai đi xa cũng nhớ nhiều Quê hương là chùm khế ngọt Cho con trèo hái mỗi ngày Quê hương là đường đi học Con về rợp bướm vàng bay…Yêu cầu:
– Phông chữ Time New Roman.
– Tên bài THƠ trình bày chữ đậm, cỡ chữ 18.
– Nội dung bài trình bày chữ nghiêng, cỡ chữ 14.
– Căn lề.
Câu 2. (3 điểm) Hãy tạo những lệnh trong Logo để điều khiển chú Rùa vẽ hình lục giác sau đây. Biết rằng hình này còn có độ dài mỗi cạnh 200 đơn vị, nét vẽ mức 3, red color.
Đáp án & Thang điểm
I. Phần lý thuyết (4 điểm)
– Mỗi câu vấn đáp đúng được 0,5 điểm
Câu hỏi12345678Đáp ánBACCBCCAII. Phần thực hành (6 điểm)
Câu 1.
1. Soạn thảo được văn bản thô (chưa định dạng) đạt 1,5 điểm.
2. Đúng phông chữ đạt 0,25 điểm
3. Tên bài trình bày chữ đậm, cỡ chữ 18 đạt 0,5 điểm.
4. Nội dung bài trình bày chữ nghiêng, cỡ chữ 14 đạt 0,5 điểm.
5. Căn lề đúng đạt 0,25 điểm.
6. Làm được ý 1, 2, 3, 4, 5 nhưng tên bài không gõ chữ in hoa hoặc gõ chữ in hoa toàn diệt trừ 0,25 điểm.
Câu 2.
1. Vẽ được hình nhưng sai độ dài, sai màu, nét vẽ được 1,5đ
2. Vẽ được hình. đúng độ dài được 2 đ
3. Vễ được hình đúng độ dài, đúng nét vẽ được 2,5đ
4. Vẽ được hình, đúng độ dài, nét vẽ, màu được 3 đ
Phòng Giáo dục đào tạo và Đào tạo …..
Đề 11 thi chất lượng Học kì 2
Năm học …
Bài thi môn: Tin học lớp 4
Thời gian làm bài: 45 phút
I. Phần lý thuyết (4 điểm)
Em hãy khoanh tròn vào vần âm trước câu vấn đáp đúng nhất
Câu 1. Chỉ ra nút lệnh chọn phông chữ trong những nút lệnh sau?
Câu 2. Bài thơ sau được soạn thảo với phông chữ Times New Roman. Một học viên đã chọn phông chữ Arial để thay đổi tiêu đề “Mèo con đi học”. Mặc dù đã chọn đúng phông chữ nhưng dòng tiêu đề không thay đổi. Theo em tại sao?
A. Cần nhấn giữ phím Shift trong khi thay đổi phông chữ.
B. Phải nháy đúp vào dòng tiêu đề.
C. Phải nháy con trỏ chuột trước tiêu đề.
D. Chưa chọn dòng tiêu đề.
Câu 3. Để định dạng chữ đậm và in nghiêng em nháy nút lệnh?
Câu 3. Để định dạng chữ đậm và in nghiêng em nháy nút lệnh?
Câu 5. Trong phần mềm Logo, muốn Rùa quay phải 90o em dùng lệnh?
A. BK 100 B. RT 90
C. LT 90 D. HT 90
Câu 6. Câu lệnh CS FD. 200RT, 90 có bao nhiêu lỗi sai?
A. 1 B. 2
C. 3 D. 4
Câu 7. Trong Word, nếu xóa nhầm em dùng tổ hợp phím nào để làm xuất hiện chữ bị xóa?
A. Ctrl + S B. Ctrl + L
C. Ctrl + R D. Ctrl + Z
Câu 8. Một bạn học viên định đánh quả bóng vào lỗ trong trò chơi Golf bằng phương pháp xác định đoạn thẳng như hình dưới đây. Quả bóng chắc như đinh không thể lăn vào đúng lỗ đích vì lí do nào dưới đây:
A. Vướng vật cản.
B. Xác định sai hướng bóng.
C. Đoạn thẳng nối quả bóng với lỗ đích cho biết thêm thêm việc đánh bóng quá nhẹ.
D. Đoạn thẳng nối quả bóng với lỗ đích cho biết thêm thêm việc đánh bóng quá mạnh.
II. Phần thực hành (6 điểm)
Câu 1. (3 điểm) Sử dụng phần mềm Word để soạn thảo và trình bày văn bản theo mẫu dưới đây.
CHIỀU TRÊN QUÊ HƯƠNG
Đó là một buổi chiều mùa hạ có mây trắng lô xô đuổi nhau trên cao. Nền trời xanh vời vợi. Con chim sơn ca cất lên tiếng hót tự do, tha thiết đến nỗi người ta phải ao ước giá mà mình có một đôi cánh. Trải khắp cánh đồng là nắng chiều vàng dịu và thơm hơi đất, là gió đưa thoang thoảng hương lúa ngậm đòng và hương sen.
Theo Đỗ Chu
Yêu cầu:
– Phông chữ Time New Roman.
– Tên bài trình bày chữ đậm, cỡ chữ 18.
– Nội dung bài trình bày chữ nghiêng, cỡ chữ 14.
– Căn lề.
Câu 2. (3 điểm) Hãy tạo những lệnh trong Logo để điều khiển chú Rùa vẽ hình lục giác sau đây. Biết rằng hình này còn có độ dài mỗi cạnh 200 đơn vị, nét vẽ mức 3, red color.
Đáp án & Thang điểm
I. Phần lý thuyết (4 điểm)
Mỗi câu vấn đáp đúng được 0,5 điểm
Câu hỏi12345678Đáp ánADAABCDAII. Phần thực hành (6 điểm)
Câu 1.
1. Soạn thảo được văn bản thô (chưa định dạng) đạt 1,5 điểm.
2. Đúng phông chữ đạt 0,25 điểm
3. Tên bài trình bày chữ đậm, cỡ chữ 18 đạt 0,5 điểm.
4. Nội dung bài trình bày chữ nghiêng, cỡ chữ 14 đạt 0,5 điểm.
5. Căn lề đúng đạt 0,25 điểm.
6. Làm được ý 1, 2, 3, 4, 5 nhưng tên bài không gõ chữ in hoa hoặc gõ chữ in hoa toàn diệt trừ 0,25 điểm.
Câu 2.
1. Vẽ được hình nhưng sai độ dài, sai màu, nét vẽ được 1,5đ
2. Vẽ được hình. đúng độ dài được 2 đ
3. Vễ được hình đúng độ dài, đúng nét vẽ được 2,5đ
4. Vẽ được hình, đúng độ dài, nét vẽ, màu được 3 đ
Đề 12 thi học kì 2 lớp 4 môn Tin học
A. Trắc nghiệm (4 điểm)
Em hãy khoanh tròn vào vần âm trước câu vấn đáp đúng nhất.
Câu 1. Nút lệnh dùng để chèn bảng trong văn bản là (0,5 điểm)
Câu 2. Trong phần mềm Logo, câu lệnh: LT 90 BK 100, Rùa sẽ thực hiện hành vi: (0,5 điểm)
A. quay phải 90 độ, đi lùi 100 bước
B. quay phải 90 độ, tiến về trước 100 bước
C. quay trái 90 độ, đi lùi 100 bước
D. quay trái 90 độ, tiến về trước 100 bước
Câu 3. Trong phần mềm Logo, câu lệnh hoàn toàn có thể thực hiện được là: (0,5 điểm)
A. RePeaT 3 [FD 120 rt 120]
B. REPEAT 4 FD 100 RT 90
C. REPEAT 4 [FD 100, RT 90]
D. REPEAT 3 [FD 100; RT 120]
Câu 4. Trong phần mềm Logo, đáp án đúng của câu lệnh Logo phía dưới là:
PR 3 + 2 * 5 (0,5 điểm)
A. 25
B. 13
C. 6
D. 10
Câu 5. Trong phầm mềm soạn thảo, những thao tác em hoàn toàn có thể thực hiện trong trình bày bảng là: (0,5 điểm)
A. xóa ô, cột và dòng
B. điều chỉnh độ rộng của cột và dòng
C. gộp và tách ô trong bảng
D. tất cả những ý trên điều đúng
Câu 6. Trong phần mềm trình chiếu, có mấy mức độ điều chỉnh tốc độ hiển thị hiệu ứng? (0,5 điểm)
A. hai mức: Slow: chậm, Fast: nhanh
B. hai mức: Medium: trung bình, Fast: nhanh
C. ba mức: Slow: chậm, Medium: trung bình, Fast: nhanh
D. bốn mức: Easy: dễ, Medium: trung bình, Difficult: khó, Very Hard: rất khó
Câu 7. Trong phần mềm Logo, để vẽ được hình phía dưới, em phải gõ lần lượt những lệnh ra làm sao? (0,5 điểm)
A. RT 90 FD 100 RT 90 FD 50 LT 90 FD 100
B. LT 90 FD 100 RT 90 FD 50 LT 90 FD 100
C. FD 100 RT 90 FD 50 LT 90 FD 100
D. FD 100 LT 90 FD 50 RT 90 FD 100
Câu 8. Lệnh: LABEL [Viet Nam]sẽ in gì trên màn hình hiển thị Logo? (0,5 điểm)
A. hiển thị chữ: Viet
B. hiển thị chữ: Viet Nam
C. không hiển thị gì cả
D. lệnh không thực hiện được
B. Thực hành (6 điểm)
Câu 1. Hãy viết lệnh lặp trong Logo để điều khiển chú rùa vẽ hình 8 cạnh đều nhau có red color, nét vẽ là 4, mỗi cạnh có chiều dài là 100 bước đi của Rùa. Biết ban đầu chú rùa ở vị trí xuất phát, đầu hướng lên trên. (3 điểm)
Câu 2. Mở phần mềm Powerpoint, thực hiện yêu cầu sau: (3 điểm)
Lưu ý: Ở mỗi trang em phải chọn hiệu ứng và màu nền cho phù hợp
Lưu bài vào ổ đĩa D: với tên tệp là TÊN EM – LỚP
Trang 1: Chọn bố cục
– Tiêu đề: CÁC LOÀI HOA ĐẸP
Yêu cầu: Sử dụng phông chữ Arial, cỡ chữ 32, kiểu chữ in đậm, viết hoa
– Tác giả: Tên của em – lớp
Yêu cầu: Sử dụng phông chữ Arial, cỡ chữ 20, kiểu chữ nghiêng.
Trang 2: Chọn bố cục
– Tiêu đề: HOA ĐÀO
Yêu cầu: Sử dụng phông chữ Arial, cỡ chữ 32, kiểu chữ in đậm, viết hoa
– Nội dung:
+ Cột bên trái: Cây đào là hoa lá cây cảnh sắc trọng, tượng trưng cho ngày xuân ở miền Bắc. Cây hoa đào hoàn toàn có thể trồng chậu trang trí ngày Tết hoặc trồng làm hoa lá cây cảnh trong vườn hay khu dã ngoại khu vui chơi vui chơi công viên.
+ Cột bên phải: Chèn hình ảnh cây đào.
Đáp án Đề thi học kì 2 lớp 4 môn Tin học
A. Trắc nghiệm (4 điểm)
Câu 1: đáp án C (0,5 điểm)
Câu 2: đáp án C (0,5 điểm)
Câu 3: đáp án A (0,5 điểm)
Câu 4: đáp án B (0,5 điểm)
Câu 5: đáp án D (0,5 điểm)
Câu 6: đáp án C (0,5 điểm)
Câu 7: đáp án B (0,5 điểm)
Câu 8: đáp án B (0,5 điểm)
B. Thực hành (6 điểm)
Câu 1. (3 điểm)
Vẽ đúng hình bát giác sử dụng lệnh lặp: 3 điểm
Vẽ đúng nhưng không sử dụng lệnh lặp trừ 1 điểm.
Không đúng màu và nét vẽ theo yêu cầu trừ 0,5 điểm.
Câu 2. (3 điểm)
Trình bày, định dạng, chọn màu nền và hiệu ứng bài trình chiếu đúng yêu cầu: 3 điểm
Sai 2 lỗi trừ 0,5 điểm
* Tùy vào mức độ đạt được của học viên mà giáo viên cho điểm.
Đề 13 thi học kì 2 lớp 4 môn Tin học
Phần A: Trắc nghiệm (4 điểm) Em hãy khoanh tròn vào vần âm trước câu vấn đáp đúng: (Mỗi câu đúng được 0,5 điểm)
Câu 1: Trong phần mềm Logo,cấu trúc câu lệnh lặp có dạng:
A. Repeat n(Danh sách câu lệnh)
B. Repeat n[Danh sách câu lệnh]
C. Repeat nDanh sách câu lệnh
D. Repeat n
Câu 2: Trong phần mềm PowerPoint để tạo hiệu ứng cho văn bản, em chọn đối tượng chứa văn bản cần tạo hiệu ứng, sau đó em chọn?
A. trang chủ/Custom Animation
B. Insert/Custom Animation
C. Animations/Custom Animation
D. Design/Custom Animation
Câu 3: Trong phần mềm Logo, để thực hiện phép tính (10 + 5) : 2 + 5 x 3, em gõ lệnh:
A. Print (10 + 5) : 2 + 5 x 3
B. Label (10 + 5) : 2 + 5 x 3
C. Label 10 + 5 / 2 + 5 * 3
D. Print (10 + 5) / 2 + 5 * 3
Câu 4: Trong phần mềm Logo, Câu lệnh nào điều khiển chú rùa vẽ hình sau:
A. CS REPEAT 7[ FD 100 RT 360/7]
B. CS REPEAT 5[ FD 100 RT 360/5]
C. CS REPEAT 6[ FD 100 RT 360/6]
D. CS REPEAT 5[ FD 100 RT 360/4]
Câu 5: Trong phần mềm PowerPoint để khởi đầu trình chiếu em nhấn phím nào?
A. F7
B. F6
C. F5
D. F4
Câu 6: Trong phần mềm Logo, muốn rùa lùi 100 bước em dùng lệnh nào?
A. RT 100
B. LT 100
C. FD 100
D. BK 100
Câu 7: Trong phần mềm Logo, câu lệnh PR 10*5 cho kết quả là gì?
A. 105
B. 15
C. 50
D. 5
Câu 8: Câu lệnh viết chữ trong Logo là?
A. Label [ Nội dung ]
B. Lbel [ Nội dung ]
C. Labe [ Nội dung ]
D. Lebal [ Nội dung ]
Phần B: Thực hành: (6 điểm)
Câu 1: Em hãy thực hành mở phần mềm Logo trên màn hình hiển thị, chọn nét vẽ red color và gõ lệnh thực hiện vẽ hình như hình bên.
Đáp án: Đề thi học kì 2 lớp 4 môn Tin học
Phần A: Lý thuyết: 4 điểm
Mỗi câu chọn đúng đáp án học viên được 0.5 điểm
Câu 1Câu 2Câu 3Câu 4Câu 5Câu 6Câu 7Câu 8BCDBCDCAPhần B: Thực hành: 6 điểm
– HS mở được phần mềm Logo (0.5 điểm).
– HS chọn được nét vẽ red color (2.0 điểm).
– HS vẽ được hình, đúng chuẩn về hình dạng và kích thước (3.5 điểm)
Đề 14 thi học kì 2 lớp 4 môn Tin học
Trường Tiểu Học
KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II
Họ và tên:………………………………
Năm học: …
Lớp: 4….
Môn: Tin Học
Thời gian làm bài 40 phút
A. Lí thuyết (4 điểm) (20 phút)
Câu 1: Em hãy khoanh tròn vần âm trước câu vấn đáp đúng.
Câu A1.M 1. Trong phần mềm PowerPoint để thêm một trang trình chiếu mới em nhấn tổ hợp phím nào sau đây: (0,5 điểm)
A. Ctrl + N
B. Ctrl +I
C. Ctrl +M
D. Ctrl + I
Câu A2.M1. Trong phần mềm PowerPoint để khởi đầu trình chiếu em nhấn phím nào sau đây: (0,5 điểm)
A. F5
B.F3
C. F2
D. F1
Câu A3.M2. Trong phần mềm PowerPoint để lưu bài trình chiếu mới em nhấn tổ hợp phím nào sau đây: (0,5 điểm)
A. Ctrl + B
B. Ctrl +I
C. Ctrl +U
D. Ctrl + S
Câu A4.M1. Trong phần mềm The Monkey Eyes để tạo màn chơi mới em nhấn phím? (0,5 điểm)
A. F5
B. F3
C. F2
D.F1
Câu A5.M1. (0,5đ) Chọn lệnh đúng để hiển thị chữ ”HELLO” trên sân chơi
A. Label HELLO
B. Label[ HELLO]
C. Label”HELLO”
D. PR HELLO
Câu A6. M2. (0,5đ) Lệnh Repeat 3[fd 100 rt 360/3] vẽ được hình nào dưới đây:
Câu A7. M1: Điền hành vi của Rùa vào ô theo mẫu (1 điểm)
Thứ tựLệnhHành động của Rùa1FD n2BK n3LT k4RT k5HT6ST7Home8CleanVề vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi9PU10CS11PDB. Thực hành (6 điểm)( 20 phút)
Câu B1.M3 Tạo một trang trình chiếu với nội dung và yêu cầu như sau: (2 điểm)
– Dòng tiêu đề: “CHIẾC XE ĐẠP”
Yêu cầu: Sử dụng hiệu ứng Blinds, phông chữ, cỡ chữ, màu chữ tùy chọn.
– Phần nội dung: Chèn vào hình ảnh một chiếc xe đạp
Yêu cầu: Trong mục More Motion Paths, sử dụng hiệu ứng Diagonal Up Right.
Câu B2.M2: Viết lệnh để Logo thực hiện tính những biểu thức sau: ( 1điểm)
a> 10 + 50 x (7 – 5) – 10
b> (30 : 2 – 5 x 2) x 5 – 10
Câu B3.M4: Sử dụng câu lệnh lặp trong phần mềm logo để vẽ hình sau: ( 3 điểm)
ĐÁP ÁN VÀ BIỂU ĐIỂM CHẤM ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II
MÔN TIN HỌC LỚP 4
Phần A. Lý thuyết (5 điểm)
Câu 1 (3 điểm)
Mỗi ý đúng 0,5 điểm
1. C (0,5 điểm)
2. A (0,5 điểm)
3. D (0,5 điểm)
4. C (0,5 điểm)
5. B (0,5 điểm)
6. A (0,5 điểm)
Câu 2. (2 điểm) (mỗi ý đúng 0,1 điểm)
Thứ tựLệnhHành động của Rùa1FD nTiến về trước n bước2BK nLùi lại sau n bước3LT kQuay trái k độ4RT kQuay phải k độ5HTRùa ẩn mình6STRùa hiện mình7HomeVề vị trí xuất phát8CleanXóa sân chơi, Rùa ở vị trí hiện tại9PUNhấc bút (Rùa không vẽ nữa)10CSVề vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi11PDHạ bút (Rùa tiếp tục vẽ)Phần B. Thực hành (5 điểm)
Câu B.1: (1 điểm)
– Hs làm đúng một yêu cầu (0,5 điểm)
Câu B. 2: (1 điểm)
Học sinh gõ đúng 1 dòng được 0.5 điểm
a> Pr 10 + 50 * (7 – 5) – 10
b> Pr (30 / 2 – 5 * 2) * 5 – 10
Câu B. 3: (3 điểm)
– Vẽ hình vuông vắn to:
Repeat 4[fd 100 rt 90]
Viết đúng câu lệnh vẽ hình vuông vắn to được 1đ
– Vẽ hình vuông vắn nhỏ
Pu fd 25 rt 90 fd 25 pd
Viết đúng câu lệnh được 1đ
Repeat 4[fd 50 rt 90]
Viết đúng câu lệnh được 1 đ
Đề 15 thi học kì 2 Tin học lớp 4
PHÒNG GD&ĐT……………
TRƯỜNG TH ……………
ĐỀ THI TIN HỌC CUỐI KỲ II LỚP 4
Môn Tin học
Thời gian: 40 phút
Họ và tên:………………………………………………..Lớp……………………………….
Phần I. Trắc nghiệm:(4 điểm)
Câu 1 (0,5 đ): Biểu tượng nào là của phần mềm Khám phá rừng nhiệt đới gió mùa?
Câu 2 (0,5 đ ) Phần mềm Golf được cho phép máy người cùng chơi ?
A. Chỉ được cho phép một người chơi.
B. Cho phép hai người chơi, hai người lần lượt đánh bóng vào lỗ
C. Cho phép từ 1 đến 4 người chơi.
D. Cho phép từ 1 đến 3 người chơi
Câu 3(0,5 đ): Khi sẵn sàng sẵn sàng đánh bóng, người chơi Golf phải để ý quan tâm đến điều gì ?
A. Cần đánh bóng thật mạnh để bóng đi xa
B. Tùy thuộc vào thực tế bóng ở xa hay gần lỗ và điều kiện của sân để đánh bóng hợp lý
C. Cần đánh bóng nhẹ để bóng đi từ từ
D. Cần đánh bóng qua chướng ngại vật
Câu 4 (0,5 đ): Em hoàn toàn có thể nhấn tổ hợp phím Ctrl + C thay cho việc nháy nút lệnh nào sau đây?
Câu 5 (0,5 đ): Em chọn thao tác nào sau đây để chọn một phần văn bản?
A. Kéo thả chuột từ vị trí đầu phần văn bản muốn chọn đến vị trị cuối của phần văn bản đó
B. Nháy đúp chuột từ vị trí đầu đến vị trí cuối của phần bản đó
C. Nháy chuột lên phần văn bản đó
D. Di chuyển chuột lên phần văn bản
Câu 6 (0,5 đ): Em hãy lý giải hành vi của Rùa khi thực hiện dòng lệnh: FD 100 RT 90
A. Rùa quay sang phải 100 độ tiến về phía trước 90 bước
B. Rùa tiến về phía trước 100 bước quay sang trái 90 độ
C. Rùa tiến về phía trước 100 bước quay sang phải 90 độ
D. Rùa lùi lại sau 100 bước quay sang phải 90 độ
Câu 7 (0,5 đ): Dòng lệnh dưới đây là câu lệnh được viết đúng?
A. repeat 4 [FD 100 RT 90]
B. repeat 4 [FD 100RT90]
C. repeat4 [FD 100, RT 90]
D. repeat4 [FD 100 RT 90].
Câu 8.(0,5 đ): Rùa sẽ vẽ hình nào sau đây khi em gõ lệnh:
Repeat 2 [ FD 200 RT 90 FD 100 RT 90]
Phần II. THỰC HÀNH: (6 điểm)
Câu 1: (3đ) Hãy gõ những lệnh trong Logo để điều khiển Rùa vẽ những hình dưới đây. Giả thiết ban đầu chú rùa ở vị trí xuất phát (ở chính giữa sân chơi, đầu hướng lên trên)
Câu 2: (3đ) Hãy soạn thảo và trình bày văn bản đúng theo mẫu dưới đây:
Nắng Ba Đình
Nắng Ba Đình ngày thu
Thắm vàng trên Lăng Bác
Vẫn trong vắt khung trời
Ngày Tuyên ngôn Độc lập.
Ta đi trên quảng trường
Bâng khuâng như vẫn thấy
Nắng reo bên lễ đài
Có bàn tay Bác vẫy.
Đáp án
Phần I. Trắc nghiệm: Mỗi câu trà lời đúng được 0,5 điểm
Câu 1: Đáp án D
Câu 2: Đáp án A
Câu 3: Đáp án B
Câu 4: Đáp án D
Câu 5: Đáp án A
Câu 6: Đáp án C
Câu 7: Đáp án A
Câu 8: Đáp án D
Phần II. Thực hành
Câu 2:
1. Soạn thảo được văn bản thô (chưa định dạng) đạt 1,5 điểm. 2. Đúng phông chữ đạt 0,25 điểm 3. Tên bài ca dao trình bày chữ đậm, cỡ chữ 18 đạt 0,5 điểm. 4. Nội dung bài ca dao trình bày chữ nghiêng, cỡ chữ 14 đạt 0,5 điểm. 5. Căn lề đúng đạt 0,25 điểm. 6. Làm được ý 1, 2, 3, 4, 5 nhưng tên bài ca dao không gõ chữ in hoa hoặc gõ chữ in hoa toàn diệt trừ 0,25 điểm.
—– Hết đáp án —–
Đề 16 thi học kì 2 Tin học lớp 4
Phần A. Trắc nghiệm (4 điểm): Khoanh tròn vào vần âm trước câu vấn đáp đúng nhất (4đ)
Câu 4: (0,5đ) Để tạo hiệu ứng cho văn bản trong trang trình chiếu em chọn thẻ:
a. trang chủ b. Animations c. Design d. Insert
Câu 5: (0,5đ) Để sao chép nội dung từ phần mềm khác vào trang trình chiếu em:
a. Nhấn Ctrl+N b. Nhấn Ctrl+V c. Nhấn Ctrl+C d. Nhấn Ctrl+S
Câu 6: (0,5đ) Chọn đáp án thích hợp vào chỗ trống(…….) để được câu hoàn hảo nhất:
“Khi em gõ lệnh HOME và nhấn Enter rùa sẽ ……………..”
a. Về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi.
b. Về vị trí xuất phát.
c. Rùa quay phải 90 độ
d. Rùa ẩn mình
Câu 7: (0,5đ) Để chọn nét bút trong LOGO em thực hiện :
a. Chọn SetPen Color b. Chọn Commander Font
c. Chọn SetPen Size d. Chọn Label Font
Câu 8: (0,5đ) Để thực hiện phép tính 5×2 trong LOGO em sử dụng lệnh nào:
a. Label [5×2] b. Label [5*2] c. Print 5×2 d. Print 5*2
Phần B: Thực hành (6 điểm)
Câu 1. Hãy viết lệnh lặp trong Logo để điều khiển chú rùa vẽ hình 8 cạnh đều nhau có red color, nét vẽ là 4, mỗi cạnh có chiều dài là 100 bước đi của Rùa. Biết ban đầu chú rùa ở vị trí xuất phát, đầu hướng lên trên. (3 điểm)
Câu 2. Mở phần mềm Powerpoint, thực hiện yêu cầu sau: (3 điểm)
Lưu ý: Ở mỗi trang em phải chọn hiệu ứng và màu nền cho phù hợp
Lưu bài vào ổ đĩa D: với tên tệp là TÊN EM – LỚP
* Trang 1: Chọn bố cục Đề thi học kì 2 lớp 4 môn Tin học
– Tiêu đề: CÁC LOÀI HOA ĐẸP
Yêu cầu: Sử dụng phông chữ Arial, cỡ chữ 32, kiểu chữ in đậm, viết hoa
– Tác giả: Tên của em – lớp
Yêu cầu: Sử dụng phông chữ Arial, cỡ chữ 20, kiểu chữ nghiêng.
* Trang 2: Chọn bố cục Đề thi học kì 2 lớp 4 môn Tin học
– Tiêu đề: HOA ĐÀO
Yêu cầu: Sử dụng phông chữ Arial, cỡ chữ 32, kiểu chữ in đậm, viết hoa
– Nội dung:
+ Cột bên trái: Cây đào là hoa lá cây cảnh sắc trọng, tượng trưng cho ngày xuân ở miền Bắc. Cây hoa đào hoàn toàn có thể trồng chậu trang trí ngày Tết hoặc trồng làm hoa lá cây cảnh trong vườn hay khu dã ngoại khu vui chơi vui chơi công viên.
+ Cột bên phải: Chèn hình ảnh cây đào.
—- Hết đề 3 —-
=> Đáp án đề 16 thi học kì 2 Tin học lớp 4
Phần I. TRẮC NGHIỆM: (4đ) Mỗi câu vấn đáp đúng được 0,5 điểm.
Phần II.Thực hành (6 điểm)
Câu 1: (3điểm) – Viết đúng những lệnh lặp trong Logo
Câu 2:(3 điểm).
– Tạo đủ những trang trình chiếu theo nội dung yêu cầu
—– Hết đáp án —–
Đề 17
I. Trắc nghiệm – 15 phút (4 Điểm): Khoanh tròn vào câu vấn đáp đúng nhất.
Câu 1: Trong phần mềm Logo,cấu trúc câu lệnh lặp có dạng: (0,5 điểm)
A. Repeat n(Danh sách câu lệnh)
B. Repeat n[Danh sách câu lệnh]
C. Repeat nDanh sách câu lệnh
D. Repeat n
Câu 2. Trong phần mềm Logo, câu lệnh: LT 90 BK 100, Rùa sẽ thực hiện hành vi: (0,5 điểm)
A. Quay phải 90 độ, đi lùi 100 bước
B. Quay phải 90 độ, tiến về trước 100 bước
C. Quay trái 90 độ, đi lùi 100 bước
D. Quay trái 90 độ, tiến về trước 100 bước
Câu 3. Trong phần mềm Logo, câu lệnh hoàn toàn có thể thực hiện được là: (0,5 điểm)
A. RePeaT 3 [FD 120 rt 120]
B. REPEAT 4 FD 100 RT 90
C. REPEAT 4 [FD 100, RT 90]
D. REPEAT 3 [FD 100; RT 120]
Câu 4. Trong phần mềm Logo, đáp án đúng của câu lệnh Logo phía dưới là: PR 3 + 2 * 5 (0,5 điểm)
A. 25
B. 13
C. 6
D. 10
Câu 5. Trong phầm mềm soạn thảo, những thao tác em hoàn toàn có thể thực hiện trong trình bày bảng là: (0,5 điểm)
A. Xóa ô, cột và dòng
B. Điều chỉnh độ rộng của cột và dòng
C. Gộp và tách ô trong bảng
D. Tất cả những ý trên điều đúng
Câu 6. Trong phần mềm trình chiếu, có mấy mức độ điều chỉnh tốc độ hiển thị hiệu ứng? (0,5 điểm)
A. Hai mức: Slow: chậm, Fast: nhanh
B. Hai mức: Medium: trung bình, Fast: nhanh
C. Ba mức: Slow: chậm, Medium: trung bình, Fast: nhanh
D. Bốn mức: Easy: dễ, Medium: trung bình, Difficult: khó, Very Hard: rất khó
Câu 7. Trong phần mềm Logo, câu lệnh PR 10*5 cho kết quả là gì? (0,5 điểm)
A. 105
B. 15
C. 50
D. 5
Câu 8. Lệnh: LABEL [Viet Nam]sẽ in gì trên màn hình hiển thị Logo? (0,5 điểm)
A. Hiển thị chữ: Viet
B. Hiển thị chữ: Viet Nam
C. Không hiển thị gì cả
D. Lệnh không thực hiện được
Phần II: Thực hành (6 điểm)
Câu 1. Tạo một trang trình chiếu với nội dung và yêu cầu như sau: (3 điểm)
– Dòng tiêu đề: “CHIẾC XE ĐẠP”
Yêu cầu: Sử dụng hiệu ứng Blinds, phông chữ, cỡ chữ, màu chữ tùy chọn.
– Phần nội dung: Chèn vào hình ảnh một chiếc xe đạp
Yêu cầu: Trong mục More Motion Paths, sử dụng hiệu ứng Diagonal Up Right.
Câu 2. : Viết lệnh để Logo thực hiện tính những biểu thức sau: ( 3 điểm)
a> 10 + 50 x (7 – 5) – 10
b> (30 : 2 – 5 x 2) x 5 – 10
—- Hết đề
=> Đáp án đề thi học kì 2 Tin học lớp 4
Phần 1: Trắc nghiệm
Mỗi câu chọn đúng đáp án học viên được 0.5 điểm
Phần II: Thực hành
Câu 1: (3 điểm)
– Học sinh làm đúng một yêu cầu (1 điểm)
Câu 2: (3 điểm)
Học sinh gõ đúng 1 dòng được 1.5 điểm
a> Pr 10 + 50 * (7 – 5) – 10
b> Pr (30 / 2 – 5 * 2) * 5 – 10
—– Hết đáp án
ĐỀ 18 THI HKII MÔN TIN HỌC LỚP 4
ĐÁP ÁN VÀ THANG ĐIỂM
✅ Lớp 4 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐
💻 GIA SƯ TIN HỌC
Tải thêm tài liệu liên quan đến nội dung bài viết Đề thi tin học lớp 4 thời điểm ở thời điểm cuối năm Học Tốt Học